Литература
а) основная литература
- Эйнджел Э. Интерактивная компьютерная графика. Вводный
курс на базе OpenGL. –М.: Издательский дом “Вильямс”, 2001. –592 с.
- Хилл Ф. OpenGL. Программирование трехмерной графики.
–СПб.: Питер. 2002
- Тихомиров Ю. Программирование трехмерной графики. –
СПб.: BHV–Санкт-Петербург. 2000.
- Мешков А., Тихомиров Ю. Visual C++ и MFC.Том 3. – СПб.:
BHV–Санкт-Петербург. 1997.
- Тарасов И. Основы программирования в OpenGL. –М. Горячая
линия – Телеком, 2000.
б) дополнительная литература
- Тарасов И. Основы OpenGL. http://www.opengl.org.ru/books/open_gl/
- Фролов А., Игнатенко А. Учебное пособие по OpenGL.
http://www.rsdn.ru/?article/?opengl/ogltutor.xml
- OpenGL Programming Guide. http://ask.ii.uib.no/ebt-bin/nph-dweb/dynaweb/SGI_Developer/OpenGL_PC/
- OpenGL Super Bible. http://herakles.zcu.cz/local/manuals/OpenGL_SuperBible/ewtoc.html
- The OpenGL Utility Toolkit (GLUT) Programming
Interface API. Version 3. http://www.opengl.org/developers/documentation/glut/spec3/spec3.html
|